网易游戏正在寻找游戏服务器、客户端、图形引擎、UE4引擎开发等工作。
网易于2001年正式成立网络游戏事业部,与广大游戏爱好者一起成长了15年。是全球领先的游戏开发和发行公司,独立开发数十款广受玩家欢迎的热门终端游戏和手机游戏,如《梦幻西游2》 《大话西游2》,并代理全球众多热门游戏,如《天下3》 《乱斗西游》。
2015年,网易游戏正式推出“游戏爱好者”品牌战略,用自己的行动传递爱好者的价值,全面推出“汇聚优秀产品,分享爱情”战略计划,从全球视角为游戏爱好者打造和发现好玩的优秀游戏,提高游戏进入门槛,降低用户选择门槛。
网易游戏期待热爱游戏的人才加入我们。
手机游戏开发工程师
工作职责:
负责手机游戏客户端或服务器程序的开发;
根据需要实现游戏的战斗/场景/系统/界面;
定位并优化项目中存在的性能问题。
资质:
个人综合能力突出,有潜力培养成长为骨干项目(核心要求)
优秀的学习和沟通能力,热爱游戏事业;
熟悉C/C;熟悉算法和数据结构;
本科以上学历;
熟练使用Python/Lua者优先;
有3D游戏开发经验者优先;
Unity3D或Cocos2D开发经验者优先;
有PC动作游戏网络游戏开发经验者优先;
至少三年商业网络游戏开发经验,有运维经验者优先
图形引擎开发工程师
工作职责:
艺术表达的技术支持和艺术规范的制定;
3D引擎底层功能扩展和各种维护工作;
3D引擎渲染效率优化,CPU效率优化;
开发与3D引擎相关的工具和编辑器。
资质:
诚实正直,责任心强,工作认真负责,团队精神强;
两年以上游戏引擎开发经验;
有良好的算法和数学基础,良好的编码习惯和学习能力;
精通OpenGL/OpenGL ES/DirectX图形库的开发,掌握GLSL,掌握图形渲染的基本算法和核心渲染技术;
熟悉各种效率分析和优化技术;
有一款以上游戏开发经验;
有ios和Android平台开发经验者优先;
UE4发动机开发工程师
工作职责:
负责游戏客户端引擎功能的研发和美术工具的开发。
负责游戏客户端的性能优化和资源优化。
协助art不断改进生产流程,优化开发效率。
协助策划,将相关游戏玩法放到引擎中。
资质:
掌握c语言,熟悉Python等至少一种脚本语言;
熟悉Unreal4引擎程序开发,通过引擎掌握游戏性开发,积累下一代项目经验;
在渲染、动画、材质、UI、AI、美术工具构造等任何方向都有具体的实践或专长;
3年以上客户开发经验者优先;
愿意沟通合作,有团队精神,能积极推动业务;
热爱游戏,追求效果和体验,有游戏经验者优先;
能够在一定压力下工作。
更多位置信息
游戏研发双端大话事业部,奇点事业部
游戏客户端(cocos2d、u3d、ue4方向)-大华事业部、海神事业部、天下事业部、奇点事业部、互娱下属工作室
游戏服务器(C /lua/python方向)-大华事业部、海神事业部、天下事业部、奇点事业部、互娱下属工作室
引擎开发(渲染,3d动画方向)-大华事业部,海神事业部,互娱下属工作室
技术美术(渲染方向)-海神师、天下师、梦幻师、互娱下属工作室
潘昌华